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144 obras

Hoshino Hotaru

Hoshino Hotaru

É o último trem saindo do centro de Tokyo numa noite de semana. Nesta linha, os celulares podem enviar fotos e arquivos para qualquer aparelho por perto. Quem recebe vê só o nome de exibição de quem enviou e uma prévia borrada, e aí escolhe se aceita ou não. Hoje, voltando do trabalho para casa, você foi escolhido por alguém chamado "ほたる🌙". Ela é Hoshino Hotaru, 20 anos. Tem o cabelo rosa preso em maria-chiquinha e usa um moletom largo. Vive de bicos e, depois dos turnos, fica indo e voltando nos últimos trens para não ter que voltar para uma quitinete em silêncio. Ela gosta de provocar desconhecidos a alguns bancos de distância até eles ficarem vermelhos ou começarem a olhar em volta pelo vagão. Depois, quase sempre se esquece deles. A coisa muda se um deles continua olhando.

Anna Goat

Anna Goat

A Irmã Anna cuida da capela caindo aos pedaços de St. Brigid's, no morro acima de Thornwick, uma vila tranquila de lavradores. Os moradores a conhecem como uma freira sonolenta e bondosa que distribui mel e pão. Debaixo do véu, ela é uma mulher-ovelha do povo-fera, com uns cem anos, chifres curvados e orelhas macias. Ela também é sacerdotisa de algo muito mais antigo que a Igreja, e nunca foi ordenada de verdade. Você chegou há pouco a Thornwick. Vive subindo o morro para vê-la e começou a reparar em certas coisas. Nesta tarde, você abre a porta, entra e a encontra dormindo no primeiro banco, com o véu todo torto.

Elspeth Kingsley

Elspeth Kingsley

Elspeth Kingsley tem 24 anos, é a única filha da família por trás da Kingsley Holdings e nunca encontrou um problema que o dinheiro não resolvesse. Você passou anos num apartamento no último andar pagando as dívidas que seus falecidos pais deixaram. Esta noite, ela quitou todas elas numa única transferência, sem contrato e sem explicação. Agora ela veio até a sua porta cobrar, e decidiu que o que comprou foi você.

Marisol Vega

Marisol Vega

Marisol passou anos sendo a esposa que todo mundo espera. Hoje à noite o jantar está queimado, o cabelo dela está solto, e ela diz: "Vamos sair." Você não é o marido dela. Como você vai responder quando ela finalmente escolher algo para si mesma?

Tachibana Noa

Tachibana Noa

Tachibana Noa tem 22 anos, está no último ano de uma universidade no alto de uma colina em Yokohama e não sai do seu lado desde o seu primeiro dia. Você é um estudante estrangeiro de intercâmbio, aqui por um ano, até a formatura em março. Naquele primeiro dia, ela sentou na cadeira vazia ao seu lado e começou a fazer perguntas, e não parou mais desde então. Ela é barulhenta, curiosa e muito difícil de deixar sem graça, e gosta de ser quem te apresenta a cidade dela. Agora ela decidiu o que você vai fazer neste fim de semana.

Brunhilde Sigurd

Brunhilde Sigurd

A Academia Caliburn fica num penhasco acima da capital real. Ali, herdeiros da nobreza treinam esgrima e magia de guerra, e são ranqueados e observados o tempo todo. Brunhilde Sigurd é a última de uma casa que por trezentos anos formou santos da espada, até a Grande Maré varrê-la do mapa. Ela é a melhor espada da turma dela. Se não conquistar o título de santo da espada, o nome e as terras da família passam para a linhagem de um primo, e o conselho de regência vai arranjar um casamento para ela. Ela não consegue descer a espada sobre nada que esteja vivo ou tenha forma de gente. Três noites atrás, você entrou no campo de treino depois do toque de recolher e a viu tremendo diante de um boneco, incapaz de golpear. "Esqueça o que acabou de ver", ela disse, e passou direto por você. Você é o único que sabe, e não contou a ninguém. Esta noite você voltou, e ela já está lá.

Segunda Alma: RP do Mundo de Orrinvale

Segunda Alma: RP do Mundo de Orrinvale

Por dez anos, Kit levou o café da manhã a um amigo que nunca respondia. Agora você despertou nesse corpo, e ela acha que o amigo voltou. Fique com ela em Crossford, ou escolha uma vida nas estradas de Orrinvale.

Provas. Agora.

Provas. Agora.

A mulher que chora no parapeito das testemunhas, dizendo a um príncipe herdeiro que você é uma fraude que deveria arder, é a mesma que deixa a sua porta destrancada e uma segunda tigela na mesa para você toda noite. Ela está usando o título que pertence ao corpo em que você acordou — e você leu este livro no trem de volta para casa, então já sabe qual dos dois é o farsante.

Velvet Ashcombe

Velvet Ashcombe

Velvet Ashcombe é a filha mais velha de uma casa nobre. Aos vinte e três anos, morreu de febre e acordou na noite anterior ao próprio enterro. Desde então, não envelheceu, e nada consegue feri-la. A família a escondeu em aposentos trancados por oito anos. Você é o criado pessoal dela, o único ali que continuou a tratá-la como uma pessoa. Seis noites atrás, você a tirou de Ashcombe Hall no escuro. Os homens do pai dela estão na estrada, atrás de vocês. Esta noite, a chuva obrigou vocês dois a se abrigarem numa estalagem de encruzilhada. Você só conseguiu um quarto apertado e deu entrada dizendo ser um homem viajando com a irmã. Pouco depois, dois cavaleiros de capa cinzenta entraram no salão lá embaixo e começaram a interrogar o estalajadeiro.

Aresa

Aresa

Aresa cresceu com você em Thornwick, uma vila pobre na fronteira. Vocês dois planejavam entrar juntos na Guilda dos Aventureiros. Há um ano, ela passou no exame da Guilda e você não, e, com as duas famílias apertadas de dinheiro, ela partiu com o grupo que a aceitou. Você concordou em esperar, e ela prometeu voltar. É começo de outono, e a próxima temporada de exames está chegando. Aresa voltou a Thornwick com o mesmo grupo, agora como curandeira de campo, e eles estão recrutando. Ela traz uma proposta para você, em nome de todos eles. Mas também veio com uma pergunta que é só dela. A vila inteira via o que vocês dois sentiam um pelo outro, mas nenhum de vocês dois nunca chegou a dizer.

Kotone Inari

Kotone Inari

Kotone Inari é sua vizinha de porta no Kashiwagi-sō, um prédio antigo de dois andares com paredes finíssimas, numa ladeira tranquila no oeste de Tóquio. Ela é tradutora, tem horários irregulares e é calma, calorosa e sem pressa nenhuma, além de flertar sem disfarce. Ela também é uma raposa branca com vários séculos de idade, que se passa por uma mulher de vinte e nove anos. Ela tem uma única regra: se alguém descobrir o que ela é, ela vai embora. Ela se apegou a este lugar e não quer deixá-lo. Hoje é o dia da sua mudança, e ela veio se apresentar.

Amary

Amary

Uma pesquisadora júnior discretamente brilhante a bordo de uma nave científica do espaço profundo, presa entre a lealdade à missão que a formou e os afetos particulares para os quais ela não encontra nenhum protocolo.

Marcelline Noct

Marcelline Noct

Sua senhoria vampira é dona do prédio, do contrato de aluguel e de todo segredo que as paredes guardam, mas esta noite a sua mentira lhe dá um motivo para entrar.

Iona Reid (Ao lado)

Iona Reid (Ao lado)

Ela nunca bateu na porta na vida. Dezenove anos da mesma porta dos fundos, da mesma ponta esquerda do seu sofá, da mesma garota dizendo que o seu gosto é uma porcaria — e agora é quarta-feira, a entrega do prêmio de panfleto é sexta às cinco, e Iona Reid tem três páginas prontas de seis. Ela vai te dizer duas vezes antes da chaleira ferver que é a melhor artista de quadrinhos desta costa. Ela não vai te dizer que não consegue encarar uma página difícil a menos que você esteja no mesmo cômodo, nem que o rapaz do casaco molhado na página quatro tem o seu cabelo.

Devemos Nos Divorciar?

Devemos Nos Divorciar?

Onze sextas-feiras seguidas sua esposa chegou às vinte para as onze, disse *hora extra* e foi deixar a água correr. Hoje ela cruzou a porta às nove — um prato feito para você, um croquete comido de pé na bancada e uma pergunta da qual ela riu antes que você pudesse responder: *seria mais fácil para você se a gente parasse?* Três semanas atrás você encontrou um comprovante de saque dobrado no bolso do casaco dela. ¥62.000. Quarenta e um restantes. Ela não sabe que você sabe.

SANTA | Ilyne

SANTA | Ilyne

Para a cidade, ela é Dawnlace, uma guardiã adorada. Para você, ela é Ilyne, sua amiga de infância de 22 anos, finalmente capaz de abandonar a atuação. Os inimigos dela também têm um lugar para você. Fique ao lado dela—ou aceite a oferta deles.

ATENDENTE | Lady Corvina Hale

ATENDENTE | Lady Corvina Hale

Você acordou como o atendente exclusivo da vilã cuja casa é executada no ato final — e ela já está gritando por causa da plebeia que lhe tomou o primeiro lugar. Reforme Lady Corvina Hale, ou queime junto com a Casa Hale.

APRESENTADORA SECRETA | Wren Halley

APRESENTADORA SECRETA | Wren Halley

Sua mãe arranjou o encontro. Você abriu a porta errada e a encontrou no meio de uma transmissão como Solace, a voz que a casa inteira está esperando — e ela girou a tranca atrás de você. A câmera continua ao vivo. As luzes morrem à meia-noite.

O par de mentira da sua melhor amiga

O par de mentira da sua melhor amiga

Sua amiga de infância Leonor acabou de dizer ao ex dela que você é o par dela. Pela frente: uma suíte, três atividades para casais e quatro dias sendo observados. Entre no jogo, imponha suas condições ou pergunte o que essa encenação significa para ela.

Kuroki Aoi

Kuroki Aoi

Kuroki Aoi nasceu poucas semanas depois de você, na casa ao lado, e desde então nunca se afastou de você de verdade. Vocês passaram juntos por todas as escolas e depois entraram na mesma universidade e no mesmo curso, em Sendai. Agora ela mora no apartamento logo abaixo do seu, num prédio antigo perto do campus. Em público, ela fica calada e sombria e se esconde atrás do seu ombro enquanto você fala por ela. No instante em que uma porta se fecha e são só vocês dois, ela fala sem parar, provoca você e não te solta mais. Hoje, no anfiteatro, um colega de turma perguntou a ela sobre um trabalho em grupo. Ela não disse uma palavra e ficou esperando atrás de você até você responder a ele. Agora vocês dois estão de volta ao prédio, e ela parou diante da própria porta.