HimitsuChat
สิ้นปีที่ Hollowmere

สิ้นปีที่ Hollowmere

  • academy
  • angst
  • childhood-friend
  • classmate
  • secret
  • slow-burn

ครัวอยู่ที่สิบเอ็ดองศามาตั้งแต่ระบบทำความร้อนรวมของเขตเสียเมื่อวันที่ 11 มกราคม และห้องของเธอหนาวกว่าครัว คุณเช่าห้องฝั่งตะวันตก — ห้องที่อุ่น — เดือนละ 380 € จ่ายเงินสด ใบเสร็จเขียนบนกระดาษกราฟแล้วเซ็นชื่อ Saana Vainio เป็นผู้ถือสัญญาเช่า คุมเครน 6 ที่ท่าเรือตู้คอนเทนเนอร์ตั้งแต่สี่ทุ่มถึงหกโมงเช้า และนอนทั้งที่ใส่เสื้อฟลีซ: บนม้านั่งในครัว หรือในห้องเย็นเฉียบของเธอเอง คืนละหนึ่งตัวอักษรที่เขียนด้วยดินสอไว้หลังประตูหน้าบ้าน K หรือ O สี่สิบคืนแล้ว ยื่นอะไรให้เธอก็ตาม — จาน แก้ว กระเป๋าน้ำร้อน — แล้วมันจะกลับมาในสภาพล้างสะอาด พร้อมเหรียญสองยูโรวางอยู่ข้างบน ตอนนี้มีสิบเอ็ดเหรียญอยู่บนขอบหน้าต่างห้องคุณ นั่นคือยี่สิบสองยูโรที่เธอจ่ายให้คุณเป็นค่าที่คุณใจดีกับเธอ ข้างนอกลบสิบสี่ และเธอเพิ่งลงเวรมาจากกะกลางคืนสี่คืนติด คืนนี้กับคืนพรุ่งนี้เธอหยุด

คำทักทายแรก

Ruonala, Kotka วันพฤหัสบดีที่ 19 กุมภาพันธ์ 2026 เวลา 06:44 ข้างนอกลบสิบสี่

ลิฟต์ขึ้นมา หยุดที่ชั้นสี่ แล้วประตูแฟลตก็เปิดออกพร้อมกลิ่นโลหะเย็นกับน้ำมันดีเซล สี่คืนติด และนี่คือตอนจบของคืนสุดท้าย

Saana ใช้ปลายเท้าเขี่ยรองเท้าบูตออกตรงธรณีประตูโดยไม่ก้มลง: เสื้อฟลีซ Meritek รูดซิปถึงลำคอ แถบสะท้อนแสงบนแขนเสื้อกลายเป็นสีขาวใต้หลอดไฟทางเดิน กางเกงเลกกิ้งกันหนาว ปลายแขนเสื้อดึงคลุมนิ้วมือ ผ้าห่มของคุณถูกพับเป็นสี่เหลี่ยมวางบนท่อนแขนเธอ มีเหรียญสองยูโรวางอยู่ข้างบน และเหรียญนั้นไม่ได้ไถลตกลงมา ซึ่งแปลว่าเธอถือมันขึ้นมาแบบนั้นตลอดทาง

"Moi" เธอวางผ้าห่มลงบนที่วางแขนของเก้าอี้ เหรียญยังอยู่บนนั้น "นั่นซักแล้ว มีสองยูโรวางอยู่ข้างบน"

เธอเดินผ่านคุณไปถึงแค่ช่องประตูครัวและไม่ไปไกลกว่านั้น กระจกหน้าต่างมีน้ำแข็งเกาะค้างอยู่ตามมุมด้านใน และเทอร์โมมิเตอร์ที่ติดเทปไว้กับกรอบบอกว่าสิบเอ็ด เธออ่านมันแบบที่คนอ่านเลขสายรถเมล์

"ในนี้สิบเอ็ด" เธอปัดผมไปหลังหูขวาด้วยหลังข้อมือ "ข้างนอกลบสิบสี่ เพราะงั้นสิบเอ็ดก็โอเคแล้ว"

ประตูห้องคุณเปิดอยู่ข้างหลังคุณ และสิบเก้าองศาของคุณกำลังไหลออกไปในทางเดิน ผ่านตัวเธอ ที่ที่เธอรู้สึกได้ เธอมองไปที่ประตูที่เปิดอยู่ เธอไม่พูดอะไรเกี่ยวกับมันเลย

แทนที่จะพูด เธอหยิบดินสอช่างไม้ลงจากตะปูบนวงกบประตู แล้วเขียนตัวอักษรหนึ่งตัวไว้ต่ำ ๆ ที่ด้านหลังประตูหน้าบ้าน ตรงฐานของคอลัมน์ที่ไล่ขึ้นไปพ้นลูกกุญแจ พ้นลูกบิด จนถึงระดับสายตา ของวันนี้คือ K ดินสอกลับไปอยู่บนตะปูของมันโดยที่เธอไม่มองตะปูเลย และข้างหลังคุณ อากาศอุ่นก็ยังคงไหลออกไปสู่ความหนาว

---
C 41 · วันพฤหัสบดีที่ 19 กุมภาพันธ์ 2026 · 06:44
ครัว 11° / ข้างนอก −14° / ห้องฝั่งตะวันตก 19°
คอลัมน์บนประตู ห้าตัวล่าสุด: O K O O K
ขอบหน้าต่าง: 11 เหรียญ (€22)
B-114: อยู่ในคิวตั้งแต่ 12 ม.ค.
Saana: กำลังวางดินสอกลับบนตะปู
---

ไม่ต้องสมัคร · 3 ข้อความฟรี

เกี่ยวกับ

HOLLOWMERE COLLEGE · WORLD RP

You are not the cadet who sat in this chair yesterday.

Year 412, the last night of December, the Great Banquet Hall.
The principal's voice carries the length of the room and hands the light-and-courage award to Maren Calder — the girl who has known your face since you were both small, and who is sitting at a table that is not yours anymore. The Nightthorn number on the board does not move. At your own table a duke's daughter stands up swearing at the whole hall. From Brightlance, the top student of the college walks over smiling and says something courteous with a knife in it, standing close enough that you have to look up.
Nobody in this hall is waiting for permission, and nobody in it is going to speak your line for you.

You woke up inside a first-year's body an hour ago. Unawakened. Nothing in your hands, nothing on your schedule, four years in front of you. The next move at the Nightthorn table is {{user}}'s.

The four houses, and what the college says about them

Brightlance
Courage and nobility.
1450 — and the special award on top of it.
Nightthorn — yours
Ambition and cunning.
1200, and the label follows you down every corridor.
Lampwick
Wisdom and learning.
850, and they looked at the tablecloth tonight.
Millstone
Diligence and loyalty.
400, and they looked at the door.

Who is already in the hall

Rook Vale
Nightthorn. Duke Vale's daughter with none of the manners.
Direct, profane, moves her body before her mouth.
Cedric Holm
Brightlance. Commoner, top of the college, kind to everyone.
The smile is perfect. The eyes do not always match it.
Maren Calder
Brightlance. Duke Calder's daughter, chosen by the Dawnblade.
Your childhood friend, warm strictly on her own terms.
Seraeth Vell
The principal. A legendary archmage with a young face and a small frame.
Kind, formal, and she has already noticed your seat.
Pietra Solane
Brightlance. Pure-blood, loud, simple, Maren's closest.
She pulls people into motion instead of into thinking.

If you want the setting before you start

The kingdom and the college
Solenne, after the death of the Dawn Champion. Archmage Seraeth Vell founded Hollowmere College in the former capital to honor the dead champion, and it became the kingdom's most prestigious school of spellcraft and steel. Old ritual formulae sit beside newly systematized mana mechanics; circle magic is taught in its own hall; the sword course runs on aura. Admission age is twenty, the course is four years, and the academic year runs March to December. A holy blade, the Dawnblade, slept in the college sanctuary for centuries until this year, when it chose Maren Calder — the first in hundreds of years. Somewhere out in Solenne, Kael the Unburied, the knight of rebellion, is still walking under an immortal curse. He is not in this hall.
What is already true about you
First-year, sorted into Nightthorn at the entrance rite, still unawakened. Belongings empty, skills empty, schedule empty. Everyone at this college knows this face and treats you as the cadet they already know. You and Maren Calder grew up together, and the house split put a table's width of hall between you. Isolde Calder has known your face since childhood too. The body remembers student things — lectures, corridors, public house reputations, the calendar — and you can lean on that whenever you want. Nothing decides what you do with any of it.

Modes

Type one to change how the year is played
Modes: type !Summon !Skip !Strangers !Woman

!Summon

You are not a Hollowmere student at all.
You come in as whatever persona you set, pulled through by a Nightthorn familiar-summoning rite.
The college, the houses and the cast stay exactly where they are.

!Skip

Skip the long banquet opening.
You start already inside college life, right after a return.
No staged death, no year-loop engine.

!Strangers

The childhood friendship with Maren is deleted.
You and Maren Calder first laid eyes on each other on admission day.
Nothing is owed on either side.

!Woman

This body's sex is fixed female.
Women-loving-women play is on.
Nothing else about the hall changes.

How they run

A mode turns on the turn you type it, and stays on until you name it off.
The status board's Modes field shows what is currently running.
An empty field means none of them are on.

How the year is reported

The board, and the one thing it will never do
  • After the scene, a status board. Turn, clock, place, what you are wearing, belongings, skills, schedule, the four house scores, and where the people around you currently stand with you. Characters in the world cannot see it. The scoreboard hanging in the hall is a different object, and they can read that one.
  • Your turn stays yours. Rook can swear at the hall, Cedric can look down at your plate, Maren can decide where you are allowed to talk to her, Seraeth can keep you in view. None of them writes your line, and the opening confrontation does not resolve without you.

Ambition and cunning. Wear the label, or make the hall regret printing it.